Емкостная интерактивная touchscreen пленка
Главная \ Оборудование \ Интерактивные мониторы \ Емкостная интерактивная touchscreen пленка
Емкостная интерактивная пленка наносится на внутреннюю поверхность защитного стекла монитора.
Комплектуется интегрированным контроллером.
Доступные размеры 10″ — 180″ (нестандартные размеры поставляются под заказ)
Емкостная touchscreen пленка для ЖК мониторов стандартных размеров:
32″ (16:9 Multi touch до 10 касаний)
42″ / 43″ (16:9 Multi touch до 10 касаний)
49″ / 50″ (16:9 Multi touch до 10 касаний)
55″ (16:9 Multi touch до 10 касаний)
65″ (16:9 Multi touch до 10 касаний)
70″ (16:9 Multi touch до 10 касаний)
75″ (16:9 Multi touch до 10 касаний)
86″ (16:9 Multi touch до 10 касаний)
Технические характеристики:
— Доступные размеры: 10″ — 180″ (нестандартные под заказ)
— Толщина пленки: 0. 17 мм
— Прозрачность: более 93%
— Толщина защитного стекла: 1-20 мм
— Мультитач функция: 10, 20, 100 касаний
— Частота сканирования: до 120FPS
— Точность позиционирования: ±1mm(<60″), ±3mm(>80″)
— Время отклика: менее 4 мс
— Усточивость к царапинам, влаге, пыли, коррозии
— Рабочая температура: от -20℃ до +80℃
— Влажность: 0% — 95% (без конденсата)
— Энергопотреюление: менее 2.0 Вт
— Интерфейс: USB 2.0
— ОС: Windows XP, Windows 7, Windows 8, Windows10, Android, Linux
Ознакомиться с Портфолио реализованных проектов
Видеоролики с демонстрацией работы уличных интерактивных мониторов
Емкостная сенсорная пленка предназначена для оснащения интерактивной функцией LCD дисплеев, видеостен, плазменных панелей, проекционных модулей и прочих средств отображения информации. Емкостная пленка наносится на внутреннюю поверхность защитного стекла монитора и представляет собой тонкий прозрачный полимер с интегрированной внутри сеткой из невидимых металлических нитей-датчиков. Изменение электростатического поля, вызванное прикосновением к экрану, регистрируется сенсорами и при помощи встроенного контроллера преобразуется в координаты точки на поверхности экрана.
Интерактивные датчики, контроллер и все электронные компоненты располагаются под защитным стеклом внутри корпуса дисплея, поэтому емскостная пленка не чувствительна к внешним воздействиям (влага, царапины, пыль, грязь, коррозия и.т.д.). Благодаря высокой надежности, сенсорная пленка является идеальным решением для outdoor и indoor средств визуализации, которые могут быть подвержены влиянию негативных внешних факторов.
Современная технология, позволяет производить емкостную пленку практически любых конфигураций с максимальным размером экрана до 200″, что делает возможным оснашение функцией сенсорного экрана большинство из существующих видов средств отображения информации. Встроенный контроллер способен поддерживать Multi touch режим, с максимальным количеством до 100 касаний.
Touchscreen пленка очень удобна в транспортировке: благодаря небольшому весу и высокой гибкости, она легко перевозится в компактном тубусе.
Емкостная интерактивная пленка — области применения:
— Digital Signage
— Сенсорные киоски и терминалы
— Информационные стойки и табло
— Рекламные видеостойки
— Видео витрины
— Интерактивные доски
— Интерактивные столы
Интерактивная пленка DISPLAX SKIN DUALTOUCH в Москве (Пленка обратной проекции)
-
Россия -
Москва -
Продуция наружной рекламы -
Пленка обратной проекции
Интерактивная пленка DISPLAX SKIN DUALTOUCH в Москве
Цена: Цену уточняйте
за 1 ед.
Компания Мобиэкспо, ООО (Москва) является зарегистрированным поставщиком на сайте BizOrg.su. Вы можете приобрести товар Интерактивная пленка DISPLAX SKIN DUALTOUCH, расчеты производятся в ₽. Если у вас возникли проблемы при заказе товара, пожалуйста, сообщите об этом нам через форму обратной связи.
Описание товара
Интерактивная пленка DISPLAX™ SKIN DUALTOUCH — 2 одновременных прикосновения
DISPLAX SKIN DUALTOUCH — Это сенсорная пленка, с помощью которой можно легко превратить любую не металлическую поверхность в сенсорную мультитач панель.
Компания DISPLAX™ представляет интерактивную сенсорную пленку SKIN DUALTOUCH™, позволяющее превратить практическую любой поверхность, сделанную не из металла, в интерактивную сенсорную панель. Позволяющее осуществлять два независимых касания, устройство SKIN DUALTOUCH™ представляет собой прозрачную пленку с контроллером, подключаемым к ПК. Пленка, благодаря гибкости, может быть размещена на неровных, наклонных, а так же на круглых и овальных поверхностях. Эргономичная, высокотехнологичная пленка SKIN DUALTOUCH™, может быть наклеена на стекло и различать прикосновения через толщину более 20 мм. Пленка SKIN DUALTOUCH™ является полностью безопасной для использования, так как не проводит ток на поверхность, на которой размещена. Пленка изготовлена из высокопрочного материала, долговечна и достаточно неприхотлива в эксплуатации. Антибликовая поверхность пленки SKIN DUALTOUCH, позволит не учитывать особенности освещения в помещении.
Компания «МобиЭкспо», являясь генеральным поставщиком торговой марки DISPLAX, внимательно отслеживает качество и осуществляет поддержку при использовании и помощь при монтаже устройства. Наша компания предлагает совершенно новое и инновационное решение для вашего бизнеса. Приобретая пленку SKIN DUALTOUCH™ у нас, вы можете быть уверенны в качестве и подлинности реализуемого товара.
Товары, похожие на Интерактивная пленка DISPLAX SKIN DUALTOUCH
Вы можете заказать товар Интерактивная пленка DISPLAX SKIN DUALTOUCH в компании Мобиэкспо, ООО через нашу систему. В текущий момент товар находится в статусе «в наличии».
Компания Мобиэкспо, ООО является зарегистрированным поставщиком на сайте BizOrg.su.
Служебная информация:
На нашей площадке для удобства, каждой компании присвоен уникальный ID. Мобиэкспо, ООО имеет ID 245478. Интерактивная пленка DISPLAX SKIN DUALTOUCH имеет ID на сайте — 2191068. Если у вас возникли сложности при работе с компанией Мобиэкспо, ООО – сообщите идентификаторы компании и товара/услуги в нашу службу технической поддержки.
Товар был добавлен на сайт 30/08/2013, дата последнего изменения — 15/11/2013. За все время товар был просмотрен 358 раз.
Обращаем ваше внимание на то, что торговая площадка BizOrg.su носит исключительно информационный характер и ни при каких условиях не является публичной офертой.
Заявленная компанией Мобиэкспо, ООО цена товара «Интерактивная пленка DISPLAX SKIN DUALTOUCH» может не быть окончательной ценой продажи. Для получения подробной информации о наличии и стоимости указанных товаров и услуг, пожалуйста, свяжитесь с представителями компании Мобиэкспо, ООО по указанным телефону или адресу электронной почты.
Телефоны:
+7 (495) 5067273
+7 (926) 8000565
Купить интерактивную пленку DISPLAX SKIN DUALTOUCH в Москве:
Россия,Москва,123290, ул. 2-я Магистральная, д. 14-Г, оф. 112
Интерактивная пленка DISPLAX SKIN DUALTOUCH
10 интерактивных фильмов, которые вы можете смотреть и контролировать онлайн
Интерактивные фильмы существуют с 1967 года, но они прошли долгий путь от своего скромного начала. Настолько, что в последние годы наблюдается возрождение. Теперь есть много отличных интерактивных фильмов, которые стоит посмотреть в Интернете.
Интерактивные фильмы — это особый тип фильмов, в которых интерактивность игр сочетается с повествованием фильмов. И в этой статье мы перечисляем некоторые из лучших интерактивных фильмов, которые вы можете смотреть и контролировать онлайн в своем веб-браузере.
Possibilia позиционируется как интерактивная история любви, происходящая в мультивселенной. Его поставил дуэт, создавший «Человека швейцарской армии», того сумасшедшего фильма, где Дэниел Рэдклифф играет труп.
В Поссибилии молодая пара думает о расставании. Эта простая предпосылка обыгрывается в невероятном формате, где вы можете переключаться между 16 различными интерпретациями одного и того же сценария. Уникальность заключается в том, что все они разыгрываются одновременно и пересекаются друг с другом.
Действие
Five Minutes разворачивается во время зомби-апокалипсиса. Фильм начинается с мужчины, держащего пистолет у головы, его дочери в соседней комнате и группы зомби, пытающихся выломать дверь.
Название фильма происходит от того, сколько времени требуется человеку, чтобы стать зомби после заражения. Five Minutes перемещается между прошлым и настоящим, поскольку вы должны взаимодействовать и рисовать фигуры, чтобы выполнять действия. Это захватывающее (хотя и жестокое) развлечение.
Компания Netflix снова привлекла внимание к интерактивным фильмам, выпустив в 2018 году фильм «Черное зеркало: Брандашмыг». В типичном стиле «Черного зеркала» фильм сочетает в себе научную фантастику и ужасы.
Вы управляете программистом, который превращает книгу «Выбери свое приключение» в видеоигру. Вы принимаете его решения за него, когда он начинает сомневаться в своей реальности, и все начинает выходить из-под контроля.
Если вам понравился Bandersnatch, посмотрите лучшие интерактивные шоу Netflix.
Болтун ставит вас на место человека в приюте. Вы можете слышать все голоса в его голове, толкающие его в одну сторону и тянущие в другую. Вам решать, какой маршрут он выберет.
Движущей силой истории является желание мужчины сбежать из приюта, но сначала ему придется разобраться с другими заключенными и собственным рассудком. Хотя изображение психических заболеваний является клишированным, это все же достойный опыт.
Милли — в прошлом вундеркинд, которая оказалась в жизни, ведущей в никуда, нуждаясь в повышении на работе, которую она ненавидит. Она обращается к книгам по самопомощи, чтобы попытаться направить свои решения.
Вы можете выбрать, какому книжному совету Милли следует в определенные моменты, например, как она отвечает на просьбу домовладельца об аренде или как она справляется, когда сталкивается со своей детской любовью. Это очаровательная история, в которой Милли осознает, что находится в интерактивном фильме.
Solace — интерактивный фильм, встроенный в браузер. Через голос за кадром вы слышите, как двое друзей разговаривают друг с другом о вызывающем привыкание фруктовом напитке из их детства. Действие происходит в ближайшем будущем и посвящено связи маркетинга и зависимости.
Повествование изображается абстрактными цветными фигурами, вращающимися по экрану, с которыми вы можете взаимодействовать — тыкать, толкать, хлопать и т. д. На ваше движение реагируют не только визуальные эффекты, но и звук.
Solace был создан в рамках проекта Experiments with Google, поэтому вам нужно будет смотреть его в Google Chrome.
Аардман известен как создатель отличной серии Уоллеса и Громита. Компания выпустила этот интерактивный фильм в партнерстве с Rapt Media. В Dead Lonely человек по имени Фред ищет свою потерянную любовь в постапокалиптическом мире.
Вы должны выбрать параметры, которые определяют путь Фреда, например, входите ли вы в парикмахерскую или какой подарок вы покупаете в магазине. Однако будьте осторожны, так как многие решения ведут к смерти. Интерактивные элементы приятны, но стиль и остроумие Аардмана выводят их на новый уровень.
YouTube объединился с популярным ютубером для создания этого интерактивного фильма под названием «Ограбление с помощью Markiplier». Это снято от первого лица, где Маркиплиер играет кошачьего грабителя, пытающегося вырваться из ограбленного им объекта.
Markiplier — отличный главный персонаж, добавляющий истории необходимую глупость. Есть 31 различный финал, и во время него можно получить «Игра окончена», поэтому будьте осторожны с тем, что вы выбираете.
Надеемся, что в будущем YouTube будет больше экспериментировать с таким повествованием, поскольку его платформа идеально подходит для этого.
Minecraft: Story Mode — это интерактивная версия Netflix эпизодической приключенческой видеоигры от Telltale Games. Конечно, он основан на чрезвычайно популярной игре Minecraft.
Это простая история о противостоянии Добра и Зла, но это захватывающее приключение, которое обязательно понравится детям, прокладывающим свой собственный путь в мире Minecraft.
Если вам нравится Minecraft: Story Mode, вам также следует ознакомиться с нашей статьей, в которой объясняется, как играть в Minecraft бесплатно в браузере.
Вы не ошибетесь с небольшим количеством магии. Wizard School Dropout рассказывает историю Энди, волшебника, который борется с обычными жизненными стрессами и трудностями, такими как неспособность платить за аренду или мириться с властными родителями.
Разделенная на несколько эпизодов, эта история не слишком серьезна, с чрезмерным стилем и современным юмором. Вы можете контролировать жизнь Энди и то, как она использует свою магию. Некоторые из ваших решений создают стихийные силы, которые затем влияют на эффективность вашей магии.
Воспроизведение других интерактивных историй на Amazon Echo
Надеюсь, вы нашли что-то интересное в этой подборке интерактивных фильмов, будь то интенсивность зомби или веселье Minecraft. И помните, все эти интерактивные фильмы можно воспроизводить онлайн и в вашем браузере, так что вам не нужно никакого специального оборудования.
Однако, если у вас есть устройство Echo, вы можете получить больше интерактивных повествований с помощью Alexa. Итак, ознакомьтесь с этими интерактивными историями, чтобы играть на Amazon Echo.
Что мы должны знать о текущих интерактивных фильмах — Лаборатория АМТ @ CMU
+ Ресурсы
Алоянц, Валерий. «Детройт: стань человеком — технология и творческий процесс, принятые Quantic Dream». Resources 4 Gaming, 21 апреля 2021 г. https://www.resources4gaming.com/en/detroit-become-human-the-technology-and-creative-process-adopted-by-quantic-dream.
Энтони, Себастьян. «Поздняя смена, первый в мире интерактивный кинофильм, рецензия». Ars Technica, 14 декабря 2016 г. https://arstechnica.com/gaming/2016/12/late-shift-interactive-movie-review/.
«Черное зеркало — Брандашмыг (Речь Колина о метафоре PAC-Man)». YouTube. Сьеф ван Леувен, 1 января 2019 г. https://www.youtube.com/watch?v=D3qxWbQ8qek.
Крейг, Мэтью Дж., Чад Эдвардс и Отем Эдвардс. «Но они мои аватары»: изучение привязанности персонажей к аватарам Android в игре Detroit: Become Human от Quantic Dream». Компаньон Международной конференции ACM/IEEE 2020 года по взаимодействию человека и робота, 23 марта 2020 г. https://doi.org/10.1145/3371382.3378298.
Десовиц, Билл. «Когда «Черное зеркало: Брандашмыг» от Netflix стало интерактивным, редактирование Met Accounting». IndieWire, 3 мая 2019 г. https://www.indiewire.com/2019/05/black-mirror-bandersnatch-netflix-editing-interactive-1202130943/.
«Детройт: стань человеком — за технологиями». YouTube. Quantic Dream, 22 июня 2020 г. https://www.youtube.com/watch?v=rFgsDvqOIz4.
Фарохманеш, Меган. «Поздняя смена — еще один шаг к слиянию фильмов и видеоигр». The Verge, 15 октября 2017 г. https://www.theverge.com/2017/10/15/16360964/поздняя смена-интерактивное-кино-фильмы-как-видеоигры-чади-эли-маттар-интервью.
Джойс, Джемма. «Краудсорсинг обзора Black Mirror: Bandersnatch». Brandwatch, 2 января 2019 г. https://www.brandwatch.com/blog/react-black-mirror-bandersnatch-review/.
Кирк, Алексис. «Почему интерактивные фильмы никогда не будут работать». Medium, 26 июня 2020 г. https://alexiskirke.medium.com/why-interactive-films-will-never-work-d33b1e8680d3.
Кениц, Хартмут, Габриэле Ферри, Мадс Хаар, Дигдем Сезен и Тонгуч Ибрагим Сезен, ред. Интерактивное цифровое повествование: история, теория и практика. Лондон: Рутледж, 2017.
«Поздняя смена — Трейлер приложения — Ваши решения — это вы». YouTube. ПОСЛЕДНЯЯ СМЕНА — Ваши решения — это вы, 28 февраля 2016 г. https://www.youtube.com/watch?v=TIw1cGko3fQ.
Линнеман, Джон. «Детройт: Стать человеком — это особый вид демонстрации технологий». Eurogamer.net, 24 мая 2018 г. https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2018-detroit-become-human-tech-analysis.
Мартенс, Тодд. «Игрок: «Поздняя смена» — это первый полностью реализованный приключенческий фильм «Выбери себе». или это игра?» Los Angeles Times, 28 апреля 2016 г. https://www.latimes.com/entertainment/herocomplex/la-ca-hc-the-player-late-shift-20160501-story.html.
Максуини, Теренс и Стюарт Джой. «Изменить свое прошлое, настоящее, будущее? Интерактивные нарративы и травма в Bandersnatch (2018)». Сквозь черное зеркало, 2019 г., стр. 271–84. https://doi.org/10.1007/978-3-030-19458-1_21.
Митчелл, Алекс, Фернандес-Вара Клара и Дэвид Туэ. Интерактивное повествование: 7-я Международная конференция по интерактивному цифровому повествованию, ICIDS 2014, Сингапур, Сингапур, 3–6 ноября 2014 г.: Материалы. Springer, 2014.
Молтенбрей, Карен. «Редактирование и технология Netflix Black Mirror: Bandersnatch». постПерспектива, 22 мая 2019 г.. https://postperspective.com/netflixs-black-mirror-bandersnatch-lets-viewers-choose/.
Ни, Ребекка С. «Дикая, напряженная или глупая: Que Es Bandersnatch? Изучение результатов пользователей интерактивного эпизода «Черное зеркало» NETFLIX». Конвергенция: Международный журнал исследований новых медиатехнологий, 2021 г. , 135485652199655. https://doi.org/10.1177/1354856521996557.
Оливер, Мэри Бет и Артур А. Рэйни. «Развлечение как приятное и значимое: выявление гедонистических и эвдемонических мотивов для потребления развлечений». Журнал связи 61, вып. 5 (2011): 984–1004. https://doi.org/10.1111/j.1460-2466.2011.01585.x.
Пшибыльский, Эндрю К., К. Скотт Ригби и Ричард М. Райан. «Мотивационная модель вовлеченности в видеоигры». Обзор общей психологии 14, вып. 2 (июнь 2010 г.): 154–66. https://doi.org/10.1037/a0019440.
Шварц, Дэвид И. «Помимо «Брандашмыга» светлое будущее интерактивного телевидения». Разговор, 2 ноября 2020 г. https://theconversation.com/beyond-bandersnatch-the-future-of-interactive-tv-is-bright-111037.
Стокман, Бен. «Обзор фильма: Поздняя смена». Середина. Гуру Movie Time, 19 июня 2018 г. https://movietime.guru/late-shift-67efbd06c9c1.
Штрауз, Джеки. «Интерактивный фильм «Черное зеркало»: внутри 2-летнего путешествия« Брандашмыг »». The Hollywood Reporter, 2 января 2019 г. https://www.hollywoodreporter.com/tv/tv-news/black-mirror-bandersnatch-netflixs-interactive-film-explained-1171486/.
Пинг, Тэн Юн. «Обзор поздней смены: обстановка в кинотеатре отвлекает от игрового характера« интерактивного фильма »». Yahoo!, 23 апреля 2021 г. https://www.yahoo.com/lifestyle/late-shift-review-cinema-setting-detracts-game-interactive-movie-094916928.html?guccounter=1&guce_referrer=aHR0cHM6Ly93d3cub25lLXRhYi5jb20v&guce_referrer_sig=AQAAAMM9LoHoc99hsNzat99skl5QDRyavR4HKoFlCXkC2-jrXJwkilN_mVHO17JZr4kO1mzZV849sIHLEnzN5J3Q3sUWHOlIN2MlYGsE-e7U80iHzRLvypFxLMOD234AQ7Hqt51i5HZtFuJzdf9T_Q5x73gY0x7dnUCrT78POvVup-du.
По, Артур С. «Сколько Netflix платит за фильмы, телешоу и кинематографистов?» Fiction Horizon, 5 октября 2021 г. https://fictionhorizon.com/how-much-does-netflix-pay-for-movies-tv-shows-and-filmmakers/.
Прал, Аманда. «Будет ли Netflix делать больше интерактивных фильмов? Оказывается, это уже было!» POPSUGAR Entertainment, 15 января 2019 г. https://www. popsugar.com/entertainment/More-Interactive-Movies-Netflix-45661713.
Рошке, Райан. «Унесено «Черным зеркалом: Брандашмыг»? Подожди, пока не увидишь, как они это провернули». POPSUGAR Entertainment, 12 января 2019 г. https://www.popsugar.com/entertainment/How-Did-Make-Black-Mirror-Bandersnatch-45637910.
Рот, Кристиан и Хартмут Кениц. «Брандашмыг, да или нет? Восприятие и пользовательский опыт интерактивного цифрового повествовательного видео». Материалы 2019 годаМеждународная конференция ACM по интерактивным возможностям для телевидения и онлайн-видео, 4 июня 2019 г. https://doi.org/10.1145/3317697.3325124.
Тал-Ор, Нурит. «Влияние созрителей на впечатления от просмотра». Теория коммуникации 31, вып. 3 (28 августа 2019 г.). https://doi.org/https://doi.org/10.1093/ct/qtz012.
Танак, Нур. «Интерактивное кино». MediaLAB Амстердам, январь 2015 г. https://medialabamsterdam.com/wp-content/uploads/2015/01/InteractiveCinema_Guideline_v5.pdf.
«Технология».

Written by admin
- Лечение тонзиллита: выбор антибиотика при обострении, симптомы и современные методы терапии
- Что умеет ребенок в 3 месяца: развитие, навыки и уход за малышом
- Кисломолочные смеси для новорожденных: польза, виды, применение
- Почему грудничок плохо спит ночью: причины и решения
- Развитие фонематического слуха у детей: эффективные методы и упражнения